Over Koba3D
Gebouwd voor projecten die niet in een catalogus passen.
Koba3D bestaat voor de ideeën die niet in een standaard productoverzicht passen — een personage dat op ware grootte moet staan, een onderdeel dat exact een origineel moet evenaren, een display dat mensen letterlijk moet doen stilstaan. Elk project behandelen we eerst als een technisch vraagstuk, voordat het een productieklus wordt.
Hoe wij werken
Een fysiek object valt zelden vanzelf goed uit, alleen omdat er een 3D-model bestaat. Voordat er iets wordt geproduceerd, bekijken we hoe een ontwerp moet worden opgedeeld, verstevigd, geschaald en afgewerkt, zodat het overeind blijft zodra het de werkplaats verlaat — of het nu buiten moet staan, door publiek wordt aangeraakt, of op een voertuig wordt gemonteerd.
Heb je een idee dat nergens anders past? Dat is meestal precies het soort project waar wij voor zijn ingericht.
Engineering staat voorop
Elk model wordt vóór productie gecontroleerd op wanddikte, constructieve sterkte en hoe het moet worden opgedeeld in delen.
Ontworpen op schaal
Van een enkel uitvergroot object tot een volledig gemonteerde installatie — formaat is een productiekeuze, geen beperking.
Afgewerkt, niet alleen geprint
Schuren, primen, spuiten en assemblage maken van een geprint object een presentatiewaardig eindproduct.
Eén aanspreekpunt
Van je eerste schets of bestand tot een afgewerkt, geleverd object werk je steeds met hetzelfde team.
Iets vergelijkbaars nodig?
Stuur je idee, referentie of bestanden en wij denken graag mee over hoe we het kunnen bouwen.